6章:砦戦(正面)
(18コメント)6章:砦戦(正面)
| 勝利条件 | 敗北条件 | 人数制限 |
|---|---|---|
| 敵の全滅 | ベッカーの死亡 リディアの死亡 | 6人 |

敵ユニット
| 位置 | クラス | Lv | 武器 | スキル |
|---|---|---|---|---|
| 1 | セクラック兵 | 12 | 長剣+盾 | ソニックブーム ヘッドバッシュ 溜める 盾タックル |
| 2 | 11 | |||
| 3 | 大剣 | ガードブレイク パワースイング | ||
| 4 | 12 | |||
| 5 | 槍 | 多段突き プロテクション ブレス ハイヒーリング | ||
| 6 | 本 | グラビティ コンフューズ エアブレード サイレンス | ||
| 7 | 長剣+盾 | ソニックブーム ヘッドバッシュ 溜める 盾タックル | ||
| 8 | 弓 | エイムフット ポイズンショット アーマーピアス | ||
| 9 | 本 | グラビティ コンフューズ エアブレード サイレンス | ||
| 10 | 弓 | エイムフット ポイズンショット アーマーピアス | ||
| 11 | ||||
| 12 | 大剣 | ガードブレイク パワースイング | ||
| 13 | 槍 | 多段突き プロテクション ブレス ハイヒーリング | ||
| 14 | 本 | グラビティ コンフューズ エアブレード サイレンス |
仲間ユニット
| クラス | Lv | 武器 | スキル |
| ベッカー | 13 | 槌+盾 | 応急手当 フェイント 溜める なぎ払い |
| リディア | 14 | 銃 | チャージショット 矢避け ダミーショット ペイントショット |
宝箱&埋もれた財宝
| 位置 | アイテム | 罠 | 座標(H X Y) |
|---|---|---|---|
| A | 漆黒蝶の鱗粉 | 鈍足 | 6.0 11 08 |
| B | ヒールポット | 暗闇 | 2.0 02 04 |
| C | ターコイズ | 沈黙 | 16.0 02 14 |
| D | 神跡の魔弾 | - | 7.0 04 08 |
| E | ヒールボックス | 16.0 10 11 | |
| F | 戦槌ボルグ | 23.0 16 16 |
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回答ありがとうございました。難しそうなので、裏から遠いますが、裏のだと仲間がオジさんなのが残念です。今回のシリーズでは1ターン「移動」「行動」しないと次のターンにJMPとMOVが+0.5されるようですね。追加は最大2でMOVは0.5が反映されないので2ターン目に+1、4ターン目に+2のようです。
ココの高低差はJMP7.0以上必要で、上記の待機ボーナスを利用してもJMP5.0以上は必要になる計算です。
序盤ではJMP1.5~2.0くらいなので装備品によるJMPは合計で「+3.0」は必要かな・・・多分。↓の修正ですが、ジャンプ力は合計で 8.0 ほど必要かもしれません宝箱Cの隣、角のマスで何回か待機して、4.0になった後に JMP + 系のアイテムをいくつか装備してみてください
ジャンプ力の合計が6.0を超えるあたりで上に登れるようになると思います
自分は6章は裏ルートでしたが、16章に同じような高所のアイテムがあり、上記の方法で取得しましたFのアイテムはどうやったら取れますか?